传播复兴中华的思想
做理性的爱国者
开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
因为要防止伊朗拥有并使用核武器。 根据情报显示,伊朗已经接...
2025-06-22 来源: 浏览: 次
说一个不好的预感,我觉得战争会在我们的孩子那一辈开始。 我...
这个问题回答八百遍了: 如果你的 App 或者网站想收费,注...
从鱼缸里面物质转化角度来说一下哈。 首先,一个有生物的鱼缸...
跟几个做前端的朋友聊天,发现现在大厂里的大前端团队都被拆了,...
我曾经在证券公司上过班,我可以很明确的告诉: 交易所、登记公...
最近随着天气越来热,各种的“空调”产品也层出不穷,各大群里都...
刚开始看,还以为五千万枚,,,,对不起啊。 。 。 。 我不...
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概览小伙伴们都知道,为了将 SwiftUI 中多如牛毛的视图...
首先,这是一出戏演了几遍了——以色列没***了。 以色列在...
天天吹嘘自己智驾L2.999,现在央视打你脸了还继续吹吗? ...
我原先考虑想买个27寸4K 160Hz打游戏,结果一看75寸...